Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игрового движка
16 сентября 2008 года
Опубликована первая технологическая демо-версия свободного игрового 3D движка Blender Game Engine, на базе которого готовится к выходу релиз игры Yo Frankie (ранее проект назывался Apricot), с сюжетом построенным по мотивам мультфильма Big Buck Bunny. Движок создан благодаря объединению усилий проектов Blender и Crystal Space, поставивших перед собой цель создать качественный свободный продукт, способный конкурировать с коммерческими 3D играми.
Выпущенная версия нацелена на тестирование технических возможностей нового движка, но тем не менее позволяет в полной мере включиться в игровой процесс, так как в комплект включены несколько игровых уровней, на которых представлен ряд игровых персонажей. Снимки экрана можно посмотреть в данном обзоре.
Демо-версия доступна для платформ Linux, Windows и Mac OS X, в сборках для платформ x86 и x86_64, в вариантах с включенной и отключенной поддержкой GLSL (GL Shading Language). Размер пакета - 27 Мб. Исходные тексты движка распространяются под лицензией GPL/LGPL, а графические файлы под лицензией Creative Commons. Все игровые объекты спроектированы в пакете Blender.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.