Состоялся рождественский релиз Perl 6
26 декабря 2015 года
Увидел свет компилятор Rakudo 2015.12 "коледа", который отмечен Ларри Уоллом (Larry Wall) как первый релиз языка программирования Perl 6. Rakudo является одним из компиляторов Perl 6, преобразующих программы в байткод, который затем выполняется в специальной виртуальной машине. По умолчанию предлагается виртуальная машина MoarVM, в качестве альтернативы может использоваться виртуальная машина JVM (также продолжает развитие проект Parrot, но он не поддерживается в Rakudo, разработка альтернативного компилятора Niecza давно заброшена).
В Rakudo 2015.12 полностью реализована поддержка спецификации v6.c "Christmas" для Perl 6 и успешно пройдены связанные с ней тесты (тестовый набор включает около 120 тысяч проверок). Спецификация v6.c объявлена стабильной - некоторое время язык будет находиться в состоянии заморозки. В дальнейшем спецификация продолжит своё развитие и будет учитывать отзывы и пожелания сообщества, но общая совместимость будет сохраняться. Проект Rakudo как и раньше будет формировать ежемесячные выпуски, в которых основное внимание теперь будет уделено работе по увеличению производительности, переносимости и стабильности.
Perl 6 развивается более 15 лет, причём из них около 10 лет продолжалось ожидание финального релиза - на протяжении этих лет, на вопросы о дате релиза Ларри Уолл ежегодно отшучивался, что дата релиза давно известна – это канун Рождества, в тайне пока остается год этого события. Язык Perl 6 кардинально отличается от Perl 5 и может рассматриваться как созданный с нуля отдельный язык программирования, обладающий средствами метапрограммирования (возможность определения собственных синтаксических конструкций для расширения языка, в том числе создания новых инфиксных операторов) и встроенными объектно-ориентированными возможностями. Для обращения к коду на языках C/C++ в Perl 6 поддерживается интерфейс NativeCall, а для использования кода Perl 5 в программах на Perl 6 предоставляется прослойка Inline::Perl5 (для использования Perl 6 в программах на Perl 5 по аналогии предлагается модуль Inline::Perl6).
С особенностями Perl 6 можно познакомиться в обзорах Андрея Шитова. Ключевые отличия от Perl 5:
- Возможность определения типизированных переменных ("my Int $i;" или "sub count(Int $i){", если присвоить $i строковое значение будет выведена ошибка). Поддерживаются типы Bool, Int, Str, Array, Hash, Complex, Num, Pair;
- Полноценная система классов для объектно-ориентированного программирования (определение "class A {has $.i; method test($what)...}" и вызов "my $a = A.new(i = 1); say $a.i;"). Для наследования при объявлении класса следует указать родительский класс ("class B is A {" или "class C is A is B {").
- Упрощение определения переменных ("my @list = 1, 2, 3;" или "my %hash = 'test1' = 1, 'test2' = 2;") и возможность использования Unicode в именах переменных ("my $переменная = 1;");
- Определение области видимости переменной и элементов классов при помощи "твиглов" (%*ENV, $?FILE, $!a, $.b);
- Возможность указания необязательных аргументов функции и значений по умолчанию ("sub func(Int $i?)", "sub func(Int $i = 1)");
- Поддержка передачи аргументов функции по именам (определение "sub power(:$base, :$exponent)", вызов "power(:base(2), :exponent(3))");
- Возможность создания вложенных функций и определения нескольких функций с одним именем (разделение по типам аргументов);
- Методы параллельного программирования: каналы и механизмы синхронизации;
- Анонимные блоки-замыкания ("my $cube = - $x {$x ** 3};") и динамические переменные ("my $*var = 'Alpha'");
- Изменённый синтаксис регулярных выражений и возможность определения грамматик;
- Широкий набор метаоператоров;
- Метод ".WHAT" для быстрого определения типа переменной ($scalar.WHAT) и оператор "===" для сравнения объектов типов ("if ($value.WHAT === Int)");
- Переменная "$/" для записи результата сопоставления в регулярном выражении (совпавшую строку можно получить через $/.Str, для подстрок используется синтаксис $/[1] идентичный $1);
- Переменная "$!" для доступа к сообщению об ошибке.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.