Сравнение производительности игровых приложений в Windows и Ubuntu Linux

16 августа 2010 года

Ресурс Phoronix провел тестирование производительности некоторых многоплатформенных 3D-игр в Windows 7 Professional и Ubuntu 10.04 LTS (использовался проприетарный драйвер NVIDIA). Тестирование производилось при помощи программ Nexuiz, OpenArena, Unigine Sanctuary, Unigine Tropics, Unigine Heaven и Lightsmark. За исключением одного теста, производительность игр в Windows и Ubuntu Linux оказалась примерно на одном уровне, отставание Ubuntu было незначительным.

Заметный разрыв наблюдался только в тесте Lightsmark при котором Windows обогнал Ubuntu на 28% при использовании разрешения экрана 1024 x 768 и на 41% при разрешении 1600 x 900.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Сравнение производительности игровых приложений в Windows и Ubuntu Linux», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.