Став виртуальным наркоманом, 21-летний американец покончил с собой

27 мая 2002 года

Тело 21-летнего Шона Уолли было обнаружено в кресле-качалке перед его компьютером. Как передает New York Post, голова самоубийцы была свешена набок, а остекленевший взгляд направлен на светящийся экран с окошком компьютерной игры, проходящей в режиме online. По словам его матери, эта игра стала навязчивой идеей молодого человека и привела к столь трагической развязке.

Рядом с Шоном лежала винтовка 22-го калибра, из которой молодой человек застрелился. По сообщениям полиции, вокруг самоубийцы была разбросана грязная одежда, обертки от пищи, которую доставляют рестораны быстрого питания, большое количество пустых коробок из-под пиццы, кости от съеденного цыпленка также валялись на полу. Все показывало, что молодой человек провел перед монитором несколько дней, и не отрывался от игры ни на минуту, заказывая еду на дом.

Его мать Лиз Уолли, обеспокоенная отсутствием вестей от сына, вынуждена была взломать дверь его квартиры, чтобы проникнуть внутрь. То, что она там увидела, вызвало у бедной женщины шок. "Это игра убила моего мальчика", - со слезами заявила мать.

Шон Уолли, который не появлялся на работе больше недели, не оставил предсмертной записки. Единственными свидетельствами причин самоубийства были несколько набросанных от руки названий и терминов, связанных с онлайновой игрой EverQuest - варианта суперпопулярной игры EverCrack.

Как предполагает полиция, молодой человек играл в EverQuest уже в течение года. Последний непрерывный сеанс длился девять дней, после чего нервно истощенный Уолли выстрелил в себя из винтовки, чтобы остановиться.

Его мать вину за смерть сына возлагает непосредственно на игру и ее производителя - Sony Online Entertainment. "Шон в последнее время пребывал в худшем состоянии, чем любой наркоман, - сказала Лиз Уолли. - После того, как он начал играть, он перестал наслаждаться жизнью и переселился в виртуальную реальность".

По статистике, в EverQuest играют больше чем 430 тыс. зарегистрированных пользователей во всем мире. Они формируют команды ("гильдии"), зарабатывают очки и "убивают монстров". В среднем игрок EverQuest занимается игрой приблизительно 20 часов в неделю. Программное обеспечение игры стоит 120 долларов. Абонентская плата подписчика составляет 12,95 долларов в месяц.

Производство онлайновых игр относится к наиболее прибыльным и активным сферам бизнеса. Такие игры создают у людей иллюзию насыщенной событиями реальной жизни, вырабатывают адреналин и в то же время уводят от проблем.

Однако эти игры слишком эксплуатируют страсть человека к игре. Поэтому эксперты говорят о пике необычного заболевания √ страсти к компьютерным играм. Симптомы его похожи на тяжелые формы наркомании. Некоторые люди могут держать себя в узде и играть умеренное количество время. Но гораздо большее количество пользователей, особенно подростки в переходном возрасте, оказываются не в состоянии противостоять засасывающему эффекту игр.

Что касается Шона, то это был застенчивый молодой человек с избыточным весом. Естественно, это, а также то, что он обладал достаточно неординарным чувством юмора, давало людям, работающим с ним в пиццерии, пищу для постоянных насмешек. Одноклассники школы, которую он недавно закончил, в один голос охарактеризовали его хлестким и нелицеприятным словом "выродок".

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Став виртуальным наркоманом, 21-летний американец покончил с собой», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.