Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Qt

14 августа 2009 года

" 2D in KDE" - Zack Rusin, участвующий в разработке проектов X.Org и KDE, рассказал о 3 возможностях вывода 2D графики в библиотеке Qt: без акселерации с формированием вывода силами CPU, используя X11/Xrender и при помощи OpenGL. В настоящее время ведется работа по доработке кода поддержки OpenGL в Qt, для задействования по умолчанию метода вывода через OpenGL.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Qt», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.