Увидел свет открытый 3D-шутер Sauerbraten 2013 «Collect Edition»

7 января 2013 года

После двух с половиной лет разработки вышла новая версия 3D-шутера от первого лица - Sauerbraten 2013 "Collect Edition", построенного на основе игрового движка Cube 2 и поддерживающего игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме. Готовые бинарные сборки подготовлены для Linux, Windows и Mac OS X.

В новой версии добавлено несколько десятков новых карт, три новых игровых режима ("collect", "insta collect" и "efficiency collect"), новые графические и звуковые эффекты, новые звуки выстрелов, новые типы воды, лавы и прозрачных материалов. Добавлен компилятор для сценариев CubeScript. Добавлена поддержка международных наборов символов. Заметно расширены возможности 3D-движка: по умолчанию задействован GLSL (OpenGL Shading Language), добавлены новые типы текстур, повышено качество рендеринга, улучшено отображение направленных источников света. Внесены многочисленные улучшения в работу сервера.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Увидел свет открытый 3D-шутер Sauerbraten 2013 «Collect Edition»», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.