Уязвимость в библиотеке SDL, приводящая к выполнению кода при обработке изображений

3 июля 2019 года

В наборе библиотек SDL (Simple Direct Layer), предоставляющем средства для аппаратно ускоренного вывода 2D- и 3D-графики, обработки ввода, воспроизведения звука, вывода 3D через OpenGL/OpenGL ES и множества иных сопутствующих операций, выявлено 6 уязвимостей. В том числе в библиотеке SDL2_image обнаружены две проблемы, позволяющие организовать удалённое выполнение кода в системе. Атака может быть совершена на приложения, использующие SDL для загрузки изображений.

Обе уязвимости ( CVE-2019-5051, СVE-2019-5051) присутствует в функции IMG_LoadPCX_RW и вызваны отсутствием необходимого обработчика ошибок и целочисленным переполнением, которые можно эксплуатировать через передачу специально оформленного файла в формате PCX. Проблемы уже устранены в выпуске SDL_image 2.0.5. Информация об остальных 4 уязвимостях пока не раскрывается.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Уязвимость в библиотеке SDL, приводящая к выполнению кода при обработке изображений», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.