Применение

править
Заголовок
abcdefgh
8
a8 чёрные ладья
b8 чёрные конь
c8 чёрные слон
d8 чёрные ферзь
e8 чёрные король
f8 чёрные слон
g8 чёрные конь
h8 чёрные ладья
a7 чёрные пешка
b7 чёрные пешка
c7 чёрные пешка
d7 чёрные пешка
e7 чёрные пешка
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
a2 белые пешка
b2 белые пешка
c2 белые пешка
d2 белые пешка
e2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
a1 белые ладья
b1 белые конь
c1 белые слон
d1 белые ферзь
e1 белые король
f1 белые слон
g1 белые конь
h1 белые ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Подпись
{{Шахматная диаграмма
| tright
| Заголовок
|rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd
|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd
|  |  |  |  |  |  |  |  
|  |  |  |  |  |  |  |  
|  |  |  |  |  |  |  |  
|  |  |  |  |  |  |  |  
|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl
|rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl
|Подпись}}


В клетках могут быть

править

Шахматные фигуры

править

Белые: kl (король, king), ql (ферзь, queen), rl (ладья, rook), bl (слон, bishop), nl (конь, knight), pl (пешка, pawn).

Чтобы поставить чёрную фигуру, замените l на d. Например, чёрный король  kd.

Перевёрнутые фигуры: fl (король), gl (ферзь), ml (ладья), el (слон), sl (конь), hl (пешка).

Нестандартные («сказочные») фигуры: al (конеслон), cl (конеладья), wl (волшебник), zl (защитник), tl (шут).


Отметки: крест  xx, чёрная точка  xo, белый крест  ox, белая точка  xw или oo.

Цифры: с  x0 по  x9.

Стрелки: вверх  ua, вверх-вправо  ur, вправо  ra, вниз-вправо  dr, вниз  da, вниз-влево  dl, влево  la, вверх-влево  ul.

Двусторонние стрелки: вертикальная  ud, горизонтальная  lr.

См. также

править