Данный шаблон используется для отображения позиций го на участке размером 5х5.

Пример

править
{{Goban 5x5|=
   a b c d e 
 1| | | | | |=
 2| |x| |x| |=
 3| | | | | |=
 4| |x| |x| |=
 5| | | | | |=
   a b c d e|=
|24|u=u|d=d|l=l|r=r}}

Параметры

править
{{Goban 5x5|=
  |  |  |  |  | b|=
  | b|bT| A|-c| b|=
  |  | c|w2|  |  |=
  | w| -| w| b| w|=
  |  |  | w| w|  |=
|24|u=u|d=d|l=l|r=r}}
отобразится как
  • Первый параметр представляет код из одной-трёх букв, определяющих, цвет, номер хода и т. п. Не ставьте пробел после этого кода.
  • «24» в последней строке обозначает размер фрагмена гобана в пикселях, рекомендуется ставить чётное число для более корректного отображения линий доски.
  • Последние параметры — |u=u|d=d|l=l|r=r определяют, какие из границ доски отображаются (up, down, left, right — верхняя, нижняя, левая и правая). Для того, чтобы отобразить правый верхний угол доски нужно выставить параметр |u=u|r=r. Данные параметры не используются для отображения доски 19×19.

Дзёсэки

править

b

bT

b1

b9

w

wT

w1

w9

Камни отображаются параметрами (b) — чёрные и (w) — белые. Они могут быть отмечены треугольником (T) или номером от 1 до 9 (для небольших последовательностей ходов).

Фусэки

править

00

02

04

96

98

01

03

05

97

99

Для фусеки можно использовать номера от 1 до 100 (чётные номера ходов всегда приписываются белым).

Игровое поле

править
  • Заглавные буквы от A до I — соответствующие обозначения ходов;
  • Дефис или прописная 'x' создают отметку пункта хоси.
  • Заглавная X создает отметку 'X'.
  • Прописная 'c' даёт красную круглую отметку..

A

B

C

D

E

F

G

H

I

X

ul

u

u

ur

l

-

r

dl

d

d

dr

ulc

uc

uc

urc

lc

c

-c

rc

dlc

dc

dc

drc
Отметки буквами (и X) — заглавные буквы. Незанятые пункты Отметки
(«c» в конце)

NB: Координаты доски проставляются автоматически.