Экс-работник Valve: если CS:GO и правда перенесут на Source 2, возникнут явные различия

23 апреля 2021 года

Экс-программист Valve Ричард Гелдрейч рассказал о том, как компания относилась к CS:GO перед релизом, а также о возможном внедрении нового движка в шутер.

«Команда CS:GO долгое время была рыжим приёмным ребёнком в Valve. Никто не хотел к ней даже приближаться. Когда игра вышла и набрала популярность, внезапно другие сотрудники начали проявлять желание над ней работать.

Новый движок? Если CS:GO и правда перенесут на Source 2, возникнут явные различия. Физика может стать немного непривычной, или то, как работает сетевой протокол, и так далее. У Source 1 слишком древний код. Его нельзя трогать, сломается слишком много вещей, иногда очень нежных. Для переноса игры потребуется очень аккуратное программирование», – рассказал Гелдрейч.

18-летний Peppzor стал шестым игроком состава Fnatic по CS:GO

S1natoRRR: в профессиональный CS:GO я попал благодаря RuFire

Названы самые простые и сложные карты для клатчей в CS:GO

Карта Tuscan для CS:GO стала доступна на FACEIT

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Экс-работник Valve: если CS:GO и правда перенесут на Source 2, возникнут явные различия», автор: Юрий Алеманов, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.