Android переходит с виртуальной машины Dalvik на компилятор ART
19 июня 2014 года
В основную ветку репозитория AOSP ( Android Open Source Project), в рамках которого развивается следующий значительный выпуск платформы Android, приняты изменения, по умолчанию активирующие новую среду выполнения ART и отключающие использование виртуальной машины Dalvik (libdvm.so).
ART позволяет в момент установки скомпилировать приложение в машинный код и в дальнейшем выполнять программу в нативном виде, без задействования виртуальной машины. Применение упреждающей AOT-компиляции (Ahead-of-time) вместо JIT-компиляции по мере выполнения кода позволяет заметно повысить производительность программ. Для компиляции в поставку включена утилита dex2oat, формирующая исполняемые файлы на основе файлов в формате DEX (Dalvik Executable Format).
Повышению производительности также способствует использование в ART более изощрённого сборщика мусора, отличающегося активным распараллеливанием операций и минимизацией действий, приводящих к приостановке выполнения. Кроме того, при использовании ART применяются более жесткие методы проверки приложения в момент установки, а разработчикам предлагаются расширенные инструменты для отладки и профилирования.
Экспериментальная поддержка ART была добавлена в выпуске Android 4.4, но требовала для использования изменения настроек. Переход на ART в AOSP свидетельствует о том, что в следующем значительном выпуске Android данная технология будет применяться по умолчанию.
Дополнение: Вышло (Архивная копия от 22 октября 2014 на Wayback Machine) корректирующее обновление Android 4.4.4, в котором устранена уязвимость (CVE-2014-3153) в ядре Linux, для которой уже имеется эксплоит для получения root-доступа, а также уязвимость (CVE-2014-0224) в OpenSSL, позволяющая совершить MITM-атаку, которая может привести к расшифровке и модификации на транзитном шлюзе проходящего в рамках защищённого SSL/TLS-соединения трафика. Обновления прошивки доступны для устройств Nexus.
Источники
править- Главная ссылка к новости (http://www.xda-developers.com/...) (Архивная копия от 11 декабря 2014 на Wayback Machine)
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.