Arcadegeddon — первая игра в мире с поддержкой FSR от AMC на PS5

18 июля 2021 года

Разработчики Arcadegeddon добавили поддержку умного апскейла FSR от AMD — причём не только на ПК, но и на PlayStation 5. Это первая игра на консолях с поддержкой этой технологии.

По стандарту на PS5 включен гибридный вариант сглаживания — FSR 1.0 + TAAU. Такая опция появилась и на ПК. Пока серьёзных тестов производительности и качества изображения не сделали, но первые пользователи отмечают хороший уровень картинки при почти двукратном увеличении кадровой частоты.

Arcadegeddon | Анонсирующий трейлер | PS5.

Arcadegeddon вышла в ранний доступ на PS5 и ПК одновременно с анонсом 9 июля. Это аркадный шутер со ставкой на кооперативное прохождение уровней. Релиз полной версии ожидается в начале 2022 года.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Arcadegeddon — первая игра в мире с поддержкой FSR от AMC на PS5», автор: Евгений Захарьчев, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.