Chrome, Firefox и Edge перешли на новый этап тестирования технологии WebAssembly
31 октября 2016 года
Разработчики web-браузеров Firefox, Chrome и Edge выступили с совместной инициативой WebAssembly Browser Preview, в рамках которой начался новый этап тестирования технологии WebAssembly, предоставляющей не зависящий от браузера универсальный низкоуровневый промежуточный код для выполнения в браузере приложений, скомпилированных из различных языков программирования.
WebAssembly достиг состояния кандидата на получение статуса MVP (минимально жизнеспособный продукт). Семантика текстового псевдоязыка, бинарный формат и JavaScript API близки к стабилизации, а реализации WebAssembly унифицированы в JavaScript-движках V8, SpiderMonkey, Chakra и JavaScriptCore. По сравнению с первой тестовой версией в JavaScript API появилась поддержка параллельной компиляции, кэширования машинного кода, совместного использования кода, динамического связывания и потоковой компиляции.
В Chrome и Firefox поддержка WebAssembly уже поставляется в штатных сборках в качестве отдельно включаемой опции ("chrome://flags#enable-webassembly" и "about:config javascript.options.wasm"), а в Edge входит в состав экспериментальных сборок. Для разработчиков подготовлен работающий инструментарий для компиляции модулей WebAssembly из кода на языках C/C++. Например, для компиляции С/C++/asm.js в WebAssembly можно использовать Emscripten или созданный на его основе специальный компилятор Binaryen. Для преобразования тестового формата в бинарный поставляется транслятор WABT.
Включение WebAssembly по умолчанию и публикация первой версии спецификации ожидаются в первом квартале 2017 года, но точные сроки будут зависеть от хода тестирования и отзывов сообщества. Mozilla планирует включить WebAssembly по умолчанию в выпуске Firefox 52, намеченном на 7 марта. Для демонстрации производительности WebAssembly подготовлен специальный вариант игры Angry Bots (Архивная копия от 4 января 2018 на Wayback Machine) на базе движка Unity. В текущем виде при сравнении с asm.js наибольший выигрыш в производительности достигается при решении вычислительных задач, например, 64-разрядные арифметические операции в WebAssembly выполняются лишь в 1.13 раза медленнее, чем нативный код, в то время как в asm.js такие вычисления производятся в 8.93 раза медленнее.
По своим задачам WebAssembly во многом напоминает PNaCl (Portable Native Client) и Asm.js. Основное отличие от Asm.js состоит в том, что WebAssembly является бинарным форматом, не завязанным на исходных текстах JavaScript и позволяющим выполнять в браузере низкоуровневый промежуточный код. В отличие от PNaCl, промежуточный код WASM не является машинным кодом и не изолирован в отдельной виртуальной машине, а выполняется с похожим на JavaScript уровнем изоляции. Среди основных задач WebAssembly выделяется обеспечение переносимости между браузерами, предсказуемость поведения и идентичности выполнения кода на разных платформах. Использование WebAssembly также позволит существенно сократить размер приложений, благодаря компактному промежуточному коду, и увеличить скорость декодирования.
Источники править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.