Deep Fritz абсолютно беспомощен против Крамника
9 октября 2002 года
В столице Бахрейна Манаме проходит матч из восьми партий(недоступная ссылка) между чемпионом мира по классическим шахматам российским гроссмейстером Владимиром Крамником и компьютерной программой Deep Fritz.
Поединок, в котором была разыграна шотландская партия, завершился на 51-м ходу. В третьей партии Крамнику, игравшему черными, вновь удалось быстро разменять ферзей, причем на этот раз инициатором размена стал его железный противник. Стоило ферзям разменяться, начала сказываться огромная разница в технике, в понимании, в умении играть в шахматы, сообщает Worldchessrating.ru (Архивная копия от 11 апреля 2004 на Wayback Machine). В эндшпиле человек постепенно переиграл крайне слабо действовавшую машину и без особого труда добился победы. Счет стал 2,5:0,5 в пользу Крамника. Четвертая встреча запланирована на 10 октября.
Deep Fritz √ Владимир Крамник (08.10.2002)
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Bc5 5. Nxc6 Qf6 6. Qd2 dxc6 7. Nc3 Ne78. Qf4 Be6 9. Qxf6 gxf6 10. Na4 Bb4+ 11. c3 Bd6 12. Be3 b6 13. f4 O-O-O 14. Kf2c5 15. c4 Nc6 16. Nc3 f5 17. e5 Bf8 18. b3 Nb4 19. a3 Nc2 20. Rc1 Nxe3 21. Kxe3Bg7 22. Nd5 c6 23. Nf6 Bxf6 24. exf6 Rhe8 25. Kf3 Rd2 26. h3 Bd7 27. g3 Re6 28.Rb1 Rxf6 29. Be2 Re6 30. Rhe1 Kc7 31. Bf1 b5 32. Rec1 Kb6 33. b4 cxb4 34. axb4Re4 35. Rd1 Rxd1 36. Rxd1 Be6 37. Bd3 Rd4 38. Be2 Rxd1 39. c5+ Kb7 40. Bxd1 a541. bxa5 Ka6 42. Ke3 Kxa5 43. Kd4 b4 44. g4 fxg4 45. hxg4 b3 46. Kc3 Ka4 47.Kb2 f6 48. Bf3 Kb5 49. g5 f5 50. Kc3 Kxc5 51. Be2 0-1
Обе стартовые партии также прошли по сценарию человека. Крамнику удавалось на выходе из дебюта менять ферзей и получать позиции, которые компьютер традиционно понимает крайне слабо. Эффективная "антикомпьютерная" стратегия принесла Крамнику ничью черными в первой партии(недоступная ссылка) и победу во второй(недоступная ссылка).
Эксперты считают, что теперь шахматисты смогут взять реванш у ЭВМ за проигрыш в 1997 году Гарри Каспарова компьютеру Deep Blue. Об этом заявила официальный представитель организаторов матча "человек - машина" Зена Ховард. По ее словам, последняя игра Крамника длилась пять часов. Над 18-м ходом россиянин продумал полчаса. Ответный ход компьютера после такой паузы шахматные аналитики назвали "ошибкой", а английский гроссмейстер Дэниэл Кинг "безобразным". Шахматные стратеги считают, что компьютерная программа стала своего рода заложником собственной гигантской вычислительной мощи. Это относится не только к ее 19-му ходу во вторник, но и 13-му в предыдущей партии, когда машина нашла далеко не лучшее продолжение, сообщает ИТАР-ТАСС.
Между тем ряд наблюдателей обратили внимание на некоторые свидетельства растущего напряжения Крамника. Команда программистов Deep Fritz выразила уверенность, что теперь компьютер сможет взять реванш.
Напомним, что матч транслируется в интернете (Архивная копия от 29 июня 2004 на Wayback Machine) и, как ожидается, привлечет самую большую в истории аудиторию. Во время матча Каспаров - Deep Blue было зафиксировано более 22 миллионов обращений.
Если Крамник, который в 2000 году обыграл Каспарова в матче за звание чемпиона мира, победит компьютер, производящий три миллиона операций в секунду и обладающий самой совершенной поисковой алгоритмической системой, то получит от бахрейнского монарха миллион долларов. Впрочем, и ничья принесет чемпиону мира семьсот тысяч долларов.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.