GCC-плагин DragonEgg достиг возможности собственной пересборки
24 февраля 2010 года
Разработчики проекта LLVM сообщили о новом достижении - GCC-плагин DragonEgg достиг состояния, позволяющего пересобрать самого себя. DragonEgg представляет собой подключаемый к набору компиляторов GCC плагин, позволяющий в максимально прозрачном режиме использовать в стандартном GCC оптимизаторы и генераторы кода, разработанные в рамках LLVM. LLVM компилирует программы в промежуточный платформонезависимый байткод RISC-подобных виртуальных инструкций (низкоуровневая виртуальная машина с многоуровневой системой оптимизации), который затем может быть преобразован при помощи JIT-компилятора в машинные инструкции непосредственно в момент выполнения программы.
Одним из самых надежных тестов работоспособности компиляторов является пересборка собственной кодовой базы. DragonEgg на днях успешно перешагнул этот барьер: вначале с использованием DragonEgg были пересобраны исходные тексты GCC-4.5, LLVM и dragonegg, а затем эксперимент по был повторен с задействованием для пересборки свежескомпилированного бинарного файла. В настоящий момент до достаточно высокого уровня доведена работоспособность DragonEgg для языков Си и Си++, частично реализована поддержка Fortran и Ada, хуже обстоят дела с поддержкой Obj-C и Obj-C++, много работы предстоит проделать для поддержки Java. На текущей стадии развития DragonEgg поддерживает архитектуры x86-32 и x86-64, может работать в Linux и Darwin.
Несколько недель назад стадии возможности самопересборки достиг Clang, LLVM фронтенд для языков C, С++ и Objective-C.
Кроме CLang, из основанных на LLVM проектов, можно отметить:
- VMKit - виртуальная машина для Java VM и .NET VM;
- Реализация функционального языка программирования Pure(недоступная ссылка);
- LDC - компилятор для языка D;
- Roadsend PHP (Архивная копия от 28 декабря 2011 на Wayback Machine) - оптимизатор, статический и JIT компилятор для языка PHP;
- Rubinius и MacRuby - виртуальные машины для Ruby;
- [http://code.google.com/p/unladen-swallow/ Unladen
Swallow] - реализация языка Python;
- LLVM-Lua;
- FlashCCompiler - средство для компиляции кода на языке Си в вид пригодный для выполнения в виртуальной машине Adobe Flash.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.