Gallium3D будет поддерживать DirectX 10/11

8 февраля 2010 года

Один из разработчиков архитектуры Gallium3D подтвердил планы компании VMware ( поглотившую в 2008 году компанию Tungsten Graphics, занимающуюся разработкой Mesa 3D) по созданию бэкенда Gallium3D (state tracker) с реализацией поддержки OpenCL 1.0, DirectX 10.0/10.1 и DirectX 11.0 API. С практической точки зрения, VMware сможет используя инфраструктуру Gallium3D на стороне хост-системы обеспечить работу акселерации DirectX в гостевых ОС.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Gallium3D будет поддерживать DirectX 10/11», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.