Google в Android начинает использовать штатные DRM/KMS драйверы Linux

18 декабря 2018 года

Компания Collabora подвела итоги адаптации платформы Android для использования штатного графического стека ядра Linux, KMS-драйверов и API DRM (Direct Rendering Manager). Переломным моментом стал выпуск в прошлом месяце смартфона Google Pixel 3, в котором компания Google впервые задействовала только возможности штатной графической подсистемы ядра Linux, без использования собственного низкоуровневого графического стека ADF. Ожидается, что в дальнейшем и другие производители смартфонов перейдут на использование обычных DRM/KMS-драйверов Linux.

Около 6 лет назад Google был вынужден разработать собственный графический стек ADF (Atomic Display Framework), который на момент своего создания предоставлял такие расширенные возможности как атомарное обновление режимов экрана, явная синхронизация (Explicit Synchronization, позволяет оценить текущее состояние буфера отрисовки) и управление энергосберегающими режимами. В настоящее время все данные функции уже реализованы в компонентах основного ядра Linux, поэтому необходимости в дополнительных надстройках больше нет.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Google в Android начинает использовать штатные DRM/KMS драйверы Linux», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.