Microsoft готовит премьеру Xbox в Японии
19 февраля 2002 года
Корпорация Microsoft намеревается испытать свои шансы на территории основного конкурента по рынку видеоигр - японской корпорации Sony. В пятницу глава Microsoft Билл Гейтс лично представит новую игровую приставку Microsoft Xbox.
Японская премьера Xbox - очередной шаг в маркетинговой программе по продвижению этого устройства. Всего на маркетинг игровой приставки Microsoft выделила 500 млн. долларов.
Главными конкурентами Xbox считаются игровые консоли PlayStation 2 производства Sony Computer Entertainment и GameCube компании Nintendo. В США Xbox появилась в ноябре прошлого года, продажи в Европе должны начаться 14 марта.
По мнению аналитиков, в Японии Xbox ждет сложная судьба: экономика этой страны находится в тяжелом состоянии, для новой приставки Microsoft нет достаточного количества игровых бестселлеров на японском языке, а кроме того, лидерство на местном рынке уже прочно закрепилось за PlayStation 2, отмечают "Ведомости". Ожидается, что за весь 2002 год Microsoft продаст в Японии от 150 000 до 500 000 экземпляров Xbox, в то время как в США только за два месяца после выпуска устройства было продано около 1,5 млн. штук. Сама Microsoft вообще воздерживается от прогнозов относительно продаж Xbox в Японии. "У нас весьма долгосрочные планы в этой области", - осторожно говорит руководство.
С другой стороны, если рынок хорошо примет Xbox, ведущие разработчики игровых программ будут стремиться перенести свои наиболее популярные игры на эту платформу, что в свою очередь подхлестнет продажи устройства.
До сих пор Xbox сопутствовала удача, во многом благодаря хорошему старту в США. Но японский рынок также очень важен для Microsoft. На него приходится около четверти всего мирового рынка домашних видеоигр, кроме того, в Японии проживает многочисленная армия наиболее требовательных игроманов. По мнению аналитиков, успех Xbox в Японии обеспечил бы уверенное продвижение этого устройства и в остальных регионах. Но добиться такого успеха непросто: общемировой объем продаж консоли PlayStation 2, появившейся в марте 2000 года, уже достиг 26 млн. штук.
И Sony не думает останавливаться. На днях японская фирма сделала официальный анонс, которого давно ждали игроманы. Sony объявила о предоставлении своим клиентам новой службы онлайновых игр начиная с апреля. Обещают, что Playstation 2 получит полноценный выход в интернет. В качестве партнеров Sony привлекает к этому проекту крупнейших японских интернет-провайдеров, с большинством которых уже заключены договора.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.