Microsoft опубликовал заголовочные файлы DirectX под лицензией MIT

29 декабря 2020 года

Компания Microsoft опубликовала официальные заголовочные файлы Direct3D 12 под лицензией MIT, что позволяет использовать их в любых проектах и вносить свои изменения. Ранее данные файлы поставлялись в составе Windows SDK под проприетарной лицензией. Вместе с заголовочными файлами опубликованы сборочные сценарии для CMake, вспомогательные компоненты для улучшения переносимости между Windows и WSL (Windows Subsystem for Linux), а также прослойка для обособленного использования заголовочных файлов в Linux-окружениях, позволяющая обойтись без установки Windows SDK.

Открытие заголовочных файлов произведено в рамках инициативы по реализации в WSL2 (Windows Subsystem for Linux) средств для доступа к GPU и запуска графических приложений Linux. Для организации вывода интерфейса Linux-приложений на основной рабочий стол Windows компания Microsoft развивает собственный композитный менеджер на базе протокола Wayland. Поддержка OpenGL обеспечивается через прослойку, транслирующую вызовы в API DirectX 12. Для Linux также подготовлена библиотека libd3d12.so, аналогичная по функциональности с d3d12.dll и предоставляющая полноценный графический API Direct3D 12.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Microsoft опубликовал заголовочные файлы DirectX под лицензией MIT», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.