Toshiba готовит революцию в сфере трехмерной графики в мобильных телефонах

18 июля 2007 года

Toshiba разработала большую интегральную схему, предназначенную для обработки трехмерной графики в мобильных телефонах. По словам производителя, новый чип обладает вычислительной мощью, до сих пор не доступной ни для одного сотового телефона в мире. Об этом сообщает CNews(недоступная ссылка).

Процессор способен обрабатывать до 100 млн полигонов или до 800 млн пикселей в секунду. Это намного больше, чем в современных игровых приставках, и в 38 раз выше по сравнению с существующими продуктами Toshiba. А совместимость с программируемыми шейдерами ? одной из последних технологий обработки трехмерной графики ? позволит добиться в играх на сотовых телефонах невиданной до настоящего момента реалистичности.

Тестовые образцы появятся в октябре 2007 года, в то время как массовое производство запланировано на II квартал 2008 года с ежемесячным выпуском 200 тысяч единиц. Стоимость чипа составляет около 66 долларов.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Toshiba готовит революцию в сфере трехмерной графики в мобильных телефонах», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.