Открыть главное меню

Заканчивается открытый бета-тест Astral Heroes: введены гильдии

20 августа 2016

Зубр в нашем мире. В Astral Heroes Древний зубр — сильная карта жизни

15 августа 2016 года произошло обновление Astral Heroes до версии 0.99. Главное нововведение: появление гильдий (подробности после описания других изменений).

Кроме того, добавлены другие изменения: повышено лечение Природного круговорота на 1 пункт, увеличена жизнь нескольких существ, изменена астральная стоимость нескольких карт.

В игру добавлены гильдии. Максимум участников в каждой — 12. Гильдии получают опыт от некоторых действий игроков и растут в уровнях. На каждом уровне гильдия получает очки, которые идут на развитие 2 веток: бонусов и карт. Бонусы приносят пользу самой гильдии в целом или непосредственно каждому члену. Карты не доступны иначе. Запланировано появление караванов, но будет позже. Игроки быстро создали множество гильдий (на начало 20 августа 2016 года 80).

Также 20 июля 2016 года произошло обновление сайта: введена возможность поиска по нему, добавлено редактирование игрового профиля (в том числе можно загружать аватар), проведена некоторая адаптация под различные размеры экрана.

Общая информацияПравить

Astral Heroes является продолжением Владык Астрала, отличия после описания.

В отличие от предыдущей игры:

  • Astral Heroes содержит множество магических карт, эффекты которых комбинируются между собой, причём бесполезных карт нет. 4 стихии: жизнь, порядок, хаос, смерть.
  • Три основных режима игры: режим своих колод из добытых карт, предварительно сбалансированные случайные колоды, драфт-турниры: игроки выбирают карты из общих наборов, а затем играют ими между собой.
  • Запланировано появление гильдий игроков и битвы за караваны гильдий между ними.
  • Глобальный рейтинг, кампания, ежедневные задания.
  • В дополнение к живым игрокам — сильный искусственный интеллект, причём игрокам низкого уровня предлагаются боты со сниженной силой, а далее усиливаются.
  • В Astral Heroes сила магии, ресурс вызова карт, увеличивается на 1 каждый ход (в первой игре — нужно жертвовать 1 из карт ради 1 силы магии), при этом если нет в руке карт, то можно получить одну и урон 2 по существам противника за 2 силы магии.
  • В игре активно используются эффекты, влияющие на существ всегда, после активации способности существ игроком, что в прошлой части появилось поздно и почти отсутствует, например, Древний зубр, упомянутый в иллюстрации.
  • Отсутствует вызов карт из колоды по выбору игрока, что использовалось в прошлой части игроками однообразно, например, для вызова наиболее подходящих к ситуации карт.

На момент открытого бета-теста в Astral Heroes присутствуют многие не бывшие в первой части возможности карт и отсутствуют бывшие, например, кардинально переделаны эльфы.

Игра доступна бесплатно — абсолютно все возможности могут быть добыты игровым путём.

Владыки Астрала — компьютерная игра с использованием магических карт в жанре карточная стратегия, разработанная компанией Apus Software и изданная компанией Alawar Entertainment и в 2004 году только для Windows. 27 ноября 2013 года вышла версия игры для планшетов iPad. Игра происходит в вымышленной вселенной Ревния. Хронологически ей предшествует игра Astral Tournament, а последует Спектромансер.



 

СсылкиПравить

ИсточникиПравить

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.