Продолжается открытый бета-тест Astral Heroes: произведено изменение трёх эффектов
25 июля 2016 года
24 июля 2016 года произошло обновление Astral Heroes до версии 0.988.
Произошло несколько изменений: повышено количество карт для выбора в драфте с 18 до 20 , в премиум-аккаунте разрешена загрузка собственных аватар, изменены 3 карты. Явно замедлили два эффекта карт: уравнения в жизни с противником Хранителя баланса и добавления 1 маны Природного круговорота. Также вернули бывшее в прошлой игре серии (Владыки Астрала) массовое лечение союзных существ, но вкупе не с лечением заклинателя, а уроном всем существам противника (Волна энергии).
До этого уже были два случая кардинального изменения эффектов: Эльфийский герой и Дракон. Эльфийский герой потерял возможность атаковать при каждом вызове существа, вместо этого стал иметь способность активировать дополнительную атаку себя и соседей, что делало его сильнейшим существом; после изменения Дракон, который лишился возможности лишать противника 2 единиц силы магии, взамен получил способность наносить определённый урон существам противника. Кроме вышеперечисленных существовал случай некардинального изменения эффекта: Медитация стала лечить на 8 при силе магии выше 7, вместо лечения на любую величину силы магии.
Также уменьшен эффект лечения Лечения и Возрождения.
Все эти изменения балансируют слишком сильные эффекты, которые ослабляли возможности игроков по применению иных карт. Например, слишком сильные эффекты лечения Лечение, Возрождение, Медитация и другие ослабленные численно по словам разработчиков-издателей сильно затягивали бои. А Дракон и Эльфийский герой — ускоряли завершение боя слишком быстро.
Astral Heroes является продолжением Владык Астрала, отличия после описания.
В отличие от предыдущей игры:
- Astral Heroes содержит множество магических карт, эффекты которых комбинируются между собой, причём бесполезных карт нет. 4 стихии: жизнь, порядок, хаос, смерть.
- Три основных режима игры: режим своих колод из добытых карт, предварительно сбалансированные случайные колоды, драфт-турниры: игроки выбирают карты из общих наборов, а затем играют ими между собой.
- Запланировано появление гильдий игроков и битвы за караваны гильдий между ними.
- Глобальный рейтинг, кампания, ежедневные задания.
- В дополнение к живым игрокам — сильный искусственный интеллект, причём игрокам низкого уровня предлагаются боты со сниженной силой, а далее усиливаются.
- В Astral Heroes сила магии, ресурс вызова карт, увеличивается на 1 каждый ход (в первой игре — нужно жертвовать 1 из карт), при этом если нет в руке карт, то можно получить одну и урон 2 по существам противника за 2 силы магии.
- В игре активно используются эффекты, влияющие на существ всегда, после активации способности существ игроком, что в прошлой части появилось поздно и почти отсутствует, например, Древний зубр, упомянутый в иллюстрации.
- Отсутствует вызов карт из колоды по выбору игрока, что использовалось в прошлой части игроками однообразно, например, для вызова наиболее подходящих к ситуации карт.
На момент открытого бета-теста в Astral Heroes присутствуют многие не бывшие в первой части возможности карт и отсутствуют бывшие, например, кардинально переделаны эльфы.
Игра доступна бесплатно — абсолютно все возможности могут быть добыты игровым путём.
Владыки Астрала — компьютерная игра с использованием магических карт в жанре карточная стратегия, разработанная компанией Apus Software и изданная компанией Alawar Entertainment и 1С в 2004 году только для Windows. 27 ноября 2013 года вышла версия игры для планшетов iPad. Игра происходит в вымышленной вселенной Ревния. Хронологически ей предшествует игра Astral Tournament, а последует Спектромансер. Продолжается разработка продолжения игры.
Продолжение: Заканчивается открытый бета-тест Astral Heroes: введены гильдии |
Предыдущая новость: Продолжается открытый бета-тест Astral Heroes — новой игры от авторов Спектромансера и Владык Астрала |
Источники
править- «Astral Heroes. Официальный сайт». Apus Software. (архив)
- Cooler «Новая версия - 0.988». Apus Software, 19 июля 2016 года. (архив)
- Cooler «Новая версия - 0.987». Apus Software, 30 июня 2016 года. (архив)
- Cooler «Новая версия - 0.981». Apus Software, 17 мая 2016 года. (архив)
- Cooler «Новая версия: 0.96». Apus Software, 21 апреля 2016 года. (архив)
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.