Искусственный интеллект обыграл чемпиона в Го: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
Строка 11:
[[Файл:Gobildalt.jpg|thumb|left|250px|Японские гейши играют в го, автор — Эйдзан, 1811 год]]
</div>
Программа [[w:AlphaGo|AlphaGo]], разработанная подразделением [[Google]] [[w:en:Google DeepMind|DeepMind]], впервые в истории смогла обыграть профессионального игрока в [[w:Го (игра)|го]] [[w:Фань Хуэй|Фань Хуэя]] — трёхкратного<ref>По другим данным — двукратного.</ref> чемпиона [[Европа|Европы]], обладающего 2 даном в этой игре.
 
Матч из пяти партий между AlphaGo и Фань Хуэем состоялся ещё в [[Октябрь 2015 года|октябре 2015 года]] и закончился сухой победой программы со счётом 5-0.
Строка 103:
{{Служебная информация}}
 
{{Категории|AlphaGo|Deep Blue|Facebook|Google|Google DeepMind|IBM|Nature|Азия|Великобритания|Всемирные интеллектуальные игры|Гарри Каспаров|Го (игра)|Демис Хассабис|Джон Даймонд|Джон Тромп|Европа|Игры|Искусственная нейронная сеть|Искусственный интеллект|История|История Китая|Здравоохранение|Китай|Компьютерные технологии|Ли Седоль|Марк Цукерберг|Математика|Медицина|Медицина в США|Настольные игры|Наука и технологии|Наука в США|Программное обеспечение|Северная Америка|Сеул|США|Технологии|Шахматы|Фань Хуэй|Франция|Южная Корея}}
 
{{yes}}