Выпуск открытого игрового движка Godot 3.2: различия между версиями

[досмотренная версия][досмотренная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Автоматическая загрузка статьи по свободной лицензией с сайта https://www.opennet.ru/.
 
м re-cat.
 
Строка 1:
{{дата|31 января 2020}}
{{тема|Компьютерные технологии}}
[[File:Wikinews-logo-ru.svg|thumb|left|300px|]]
После 10 месяцев разработки [https://godotengine.org/article/here-comes-godot-3-2 опубликован] выпуск свободного игрового движка [http://www.godotengine.org Godot 3.2], подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) [https://github.com/okamstudio/godot/ распространяются] под лицензией MIT.
 
Строка 37:
== Источники ==
* [https://godotengine.org/article/here-comes-godot-3-2 Главная ссылка к новости (https://godotengine.org/articl...)]
 
 
{{OpenNET|url=http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52285|title=Выпуск открытого игрового движка Godot 3.2}}
Строка 45 ⟶ 44 :
 
{{Архивные новости (категория)}}
{{Категории|gameКомпьютерные игры|godot|Компьютерные технологии|Наука и технологии|Программное обеспечение|Технологии|}}
 
{{yes}}