Категория:DirectX
DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайректЭкс») — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновлённые версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями.
|
|
Подкатегории
В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.
Страницы в категории «DirectX»
Показано 12 страниц из 12, находящихся в данной категории.
- Collabora развивает надстройку для работы OpenCL и OpenGL поверх DirectX
- Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan
- Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan
- Выпуск проекта DXVK 1.2 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan
- Выпуск проекта DXVK 1.1 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan
- Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan
- DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS
- Microsoft открыл код DirectX Shader Compiler
- В Crossover планируется реализовать поддержку DirectX 11 для Linux и OS X
- Gallium3D будет поддерживать DirectX 10/11
- Компания CodeWeavers планирует реализовать поддержку DirectX 10 в Linux
- Особенности установки DirectX 9.0c в Wine 0.9.58